1 documents found
Information × Registration Number 2121U008440, Article popup.category Бакалаврська робота Title Система обробки великої кількості об’єктів для комп’ютерних ігор (AI translated) popup.author Яснов Антон СергійовичYasnov Anton Serhiiovych popup.publication 01-06-2021 popup.source_user Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» popup.source https://ela.kpi.ua/handle/123456789/41711 popup.publisher Київ Description В бакалаврському дипломному проекті створено плагін для ігрового рушія Unreal Engine, який розширює можливості рушія по роботі із великою кількістю динамічних ігрових об’єктів за допомогою використання гібриду об’єктно-орієнтованих принципів та підходів, орієнтованих на дані. Бібліотека дозволяє створювати на своїй основі масштабні ігрові симуляції, зокрема стратегії у реальному часі з великою кількістю юнітів та інших ігрових об’єктів. Плагін розроблено на мові C++ та за допомогою середи візуального скріптингу Unreal Engine - Blueprints. The undergraduate thesis project has created a plug-in for the Unreal Engine game engine, which expands the engine's capabilities to work with a large number of dynamic game objects through the use of a hybrid of object-oriented principles and data-oriented approaches. The library allows you to create large-scale game simulations, including real-time strategies with a large number of units and other game objects. The plugin is developed in C++ and using the Unreal Engine`s visual scripting environment - Blueprints. popup.nrat_date 2025-11-05 Close
Article
Бакалаврська робота
Яснов Антон Сергійович. Система обробки великої кількості об’єктів для комп’ютерних ігор (AI translated) : published. 2021-06-01; Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2121U008440
1 documents found

Updated: 2026-03-22