1 documents found
Information × Registration Number 2122U007043, Article popup.category Опубліковано, Стаття Title ALGORITHMS AND ARCHITECTURE OF THE SOFTWARE SYSTEM OF AUTOMATED NATURAL AND ANTHROPOGENIC LANDSCAPE GENERATION popup.author Левус Є. В.Морозов М. Ю.Моравський Р. О.Пустельник П. Я.Levus Ye. V.Morozov M. Yu.Moravskyi R. О.Pustelnyk P. Ya. popup.publication 01-07-2022 popup.source_user Журнал "Радіоелектроніка, інформатика, управління" (Національний університет "Запорізька політехніка") popup.source https://ric.zp.edu.ua/article/view/260519 popup.publisher National University "Zaporizhzhia Polytechnic" Description Актуальність. Розглянуто задачу автоматизації генерування природніх та антропогенних ландшафтів. Предметом дослідження є процедурні методи генерації ландшафту, що швидко та реалістично візуалізують об’єкти з врахуванням різних рівнів деталізації. Мета роботи – підвищення якості відображення та ефективності процесу генерації ландшафту поверхонь при будь-якому рівні деталізації. Метод. Запропонований метод візуалізації передбачає побудову природнього ландшафту з допомогою кривих та поверхонь Без’є та ручне редагування окремих сегментів; використання програмних агентів, які відповідають за окремі кроки генерації антропогенних об’єктів; адаптацію антропогенних об’єктів до характеристик природніх ландшафтів; контейнеризацію тривимірних об’єктів, що використовується на різних кроках для ефективної організації збереження та завантаження об’єктів. Для побудови поверхонь на окремих сегментах природнього ландшафту використовується згенерована карту висот на основі алгоритму шуму Перлина. Програмні агенти для обробки ландшафту застосовуються для уніфікації побудови алгоритмів створення та обробки інформації про антропогенні об’єкти. Завдяки успадкуванню конкретного інтерфейсу усіма реалізаціями агентів, гарантується коректна робота застосунку та стійкість до помилок. Ефективність деталізації відображення забезпечується контейнеризацією з дворівневим кешуванням. Результати. Розроблений метод реалізовано програмно і досліджено його ефективність для різних варіантів вхідних даних, що у найбільшій мірі визначають складність об’єктів візуалізації. Висновки. Проведені експерименти підтвердили працездатність запропонованого алгоритмічного забезпечення і дозволяють рекомендувати його для використання на практиці при вирішенні задач автоматизованої генерації ландшафтів. Перспективи подальших досліджень можуть полягати у вдосконаленні та розширенні алгоритмів процедурного генерування ландшафту, функціоналу ручного опрацювання, розділенні окремих об’єктів на ієрархії контейнерів. popup.nrat_date 2026-02-25 Close
Article
Опубліковано
Стаття
Левус Є. В.. ALGORITHMS AND ARCHITECTURE OF THE SOFTWARE SYSTEM OF AUTOMATED NATURAL AND ANTHROPOGENIC LANDSCAPE GENERATION : published. 2022-07-01; Журнал "Радіоелектроніка, інформатика, управління" (Національний університет "Запорізька політехніка"), 2122U007043
1 documents found

Updated: 2026-03-28