Information × Registration Number 2123U002949, Article popup.category Бакалаврська робота Title popup.author Миронов Богдан Олександрович popup.publication 01-01-2023 popup.source_user Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» popup.source https://ela.kpi.ua/handle/123456789/66158 popup.publisher Київ Description Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з чотирьох розділів, містить 38 таблиць, 42 рисунки та 7 джерел – загалом 69 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці програмного забезпечення для процедурної генерації елементів ігрового світу, а саме ландшафту. Мета проєкту – покращити алгоритм створення процедурно згенерованих елементів ігрового світу, зробивши їх більш реалістичними. Об'єкт дослідження: генерація елементів ігрового світу. Предмет дослідження: алгоритми процедурної генерації. У розділі першому розглянуто стан предметної області, її використання, обраний алгоритм, його модифікація та їх опис, аналіз аналогів, функціональні й нефункціональні вимоги. У розділі другому розглянуто проєктування програмного забезпечення, його архітектура, детальний опис компонентів, а також опис процедур ПЗ. У розділі третьому проведено тестування програмного забезпечення й аналіз результатів. У розділі четвертому розглянуто шляхи розгортання програмного забезпечення й способи підтримки актуальної версії програми. Програмне забезпечення впроваджено на мові C# для ігрового рушія Unity у вигляді бібліотеки. popup.nrat_date 2025-01-29 Close
Article
Бакалаврська робота
Миронов Богдан Олександрович. :
published. 2023-01-01;
Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2123U002949