1 documents found
Information × Registration Number 2125U003020, Article popup.category Бакалаврська робота Title Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту (AI translated) popup.author Коваленко Богдан ОлександровичKovalenko Bohdan Oleksandrovych popup.publication 01-01-2025 popup.source_user Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» popup.source https://ela.kpi.ua/handle/123456789/76153 popup.publisher Київ Description У цій роботі розглянуто створення системи діалогів неігрових персонажів у середовищі Unity на основі штучного інтелекту. Основна увага приділяється вивченню ролі штучного інтелекту у відеоіграх, зокрема в контексті адаптивних діалогів. У роботі описано принципи побудови діалогових систем у ігрових середовищах, використання різних технологій і інструментів для їх створення, а також підходи до адаптації поведінки персонажів. Розроблена система дозволяє персонажам адаптувати свої відповіді на основі попередніх взаємодій з гравцем. This work covers the creation of a non-playable character dialogue system in Unity using artificial intelligence. The main focus is on studying the role of AI in video games, particularly in the context of adaptive dialogues. The paper describes the principles of building dialogue systems in gaming environments, the use of various technologies and tools for their creation, and approaches to adapting character behavior. The developed system allows characters to adapt their responses based on previous interactions with the player. popup.nrat_date 2025-11-05 Close
Article
Бакалаврська робота
Коваленко Богдан Олександрович. Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту (AI translated) : published. 2025-01-01; Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2125U003020
1 documents found

Updated: 2026-03-27