1 documents found
Information × Registration Number 2125U003101, Article popup.category Бакалаврська робота Title Відеогра у вигляді 2D файтингу для Windows з підтримкою багатокористувацької гри на одному пристрої (AI translated) popup.author Заславець Матвій ВіталійовичZaslavets Matvii Vitaliiovych popup.publication 01-01-2025 popup.source_user Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» popup.source https://ela.kpi.ua/handle/123456789/76182 popup.publisher Київ Description У цій роботі було детально розглянуто процес розробки відеоігри у вигляді 2D файтингу для платформи Windows з підтримкою багатокористувацької гри на одному пристрої. Для цього було проаналізовано особливості реалізації ігор жанру файтингу, створення механік бою, збалансованості персонажів, їх анімації та інтерфейсу користувача. Окрему увагу було приділено розробці унікальності персонажів — так кожен боєць має власний набір атак, швидкість, дальність ударів, швидкість анімацій та оптимальні стилі гри, щоб дозволити гравцям відчувати суттєву різницю між ними. У результаті роботи було розроблено функціональну гру з можливістю як самостійної, так і гри на двох користувачів, реалізовано системи руху, блоку, переривання анімацій, здоров’я, а також інтегровано звукові ефекти та візуальні анімації. Програмний продукт створено з використанням мови програмування Python та бібліотеки PyGame. This work presents a detailed overview of the development process for a 2D fighting video game designed for the Windows platform with support for local multiplayer gameplay on a single device. The project involved analyzing the core elements of the fighting game genre, including combat mechanics, character balance, animations, and user interface design. Particular attention was given to ensuring character uniqueness — each fighter features a distinct set of attacks, movement speed, attack range, animation timing, and preferred playstyles, allowing players to experience clear gameplay differences between characters. As a result, a fully functional game was developed with both single-player and local multiplayer modes, incorporating systems for movement, blocking, animation cancelling, health tracking, and integrated visual and sound effects. The game was developed using the Python programming language and the PyGame library. popup.nrat_date 2025-11-05 Close
Article
Бакалаврська робота
Заславець Матвій Віталійович. Відеогра у вигляді 2D файтингу для Windows з підтримкою багатокористувацької гри на одному пристрої (AI translated) : published. 2025-01-01; Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2125U003101
1 documents found

Updated: 2026-03-26