1 documents found
Information × Registration Number 2225U001038, Qualification work popup.category Бакалаврська робота Title popup.author Федотов Євгеній Євгенович popup.publication 01-01-2025 popup.source_user Запорізький національний університет popup.source https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/26281 popup.publisher Description Федотов Є. Є. Розробка 2D гри з використанням ігрового рушія Godot : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 122 "Комп'ютерні науки" / наук. керівник Н. В. Матвіїшина. Запоріжжя : ЗНУ, 2025. 56 с. UA : Робота викладена на 56 сторінках друкованого тексту, містить 16 рисунків, 8 таблиць, 16 джерел, 8 додатків. Об’єкт дослідження –процес розробки 2Dігор з використанням ігрового рушія Godot.Мета роботи: розробити 2Dгру, використовуючи ігровий рушій Godotта продемонструвати можливості рушія.Предмет дослідження –особливості розробки гри з використанням ігрового рушія Godot.Метод дослідження –аналіз, синтез, абстрагування, порівняння, індукціяКваліфікаційна робота присвячена дослідженню процесу створення 2Dгри з використанням ігрового рушія Godot. Актуальність теми зумовлена зростанням популярності інді-ігор в сучасній ігровій індустрії, які потребують доступних інструментів розробки. В процесі розробки, було детально розглянуто ключові аспекти і особливості використання рушія. У межах розробки, було створено 2Dгру, що демонструє основні можливості рушія, зокрема анімацію, фізику, логіку керування подіями, систему сцен та інші інструменти. Проведено тестування гри, що дозволило оцінити стабільність роботи рушія та його придатність для розробки інді-ігор.Результати роботи можуть бути корисними як для початківців, що вивчають ігрову розробку, так й для досвідчених розробників, що шукають альтернативу традиційним рушіям. Також, отриманий проєкт може бути використаний в освітніх програмах студентів, що навчаються програмуванню та/або розробці ігор. EN : The work is presented on 56 pages of printed text, 16 figures, 8 table, 16 references, 8 annexes. Object of the study –the process of developing 2D games using the Godot game engine.Aim of the study: develop a 2D game using the Godot game engine and demonstrate the engine’s capabilities.Methodsof research –analysis, synthesis, abstraction, comparison, induction.The qualification work is devoted to the study of the process of creating a 2D game using the Godot game engine. The relevance of the topic is due to the growing popularity of indie games in the modern gaming industry, which require affordable development tools. During the development process, the key aspects and features of the engine were considered in detail. As part of the development, a 2D game was created to demonstrate the main features of the engine, including animation, physics, event management logic, scene system and other tools. The game was tested to evaluate the stability of the engine and its suitability for indie game development.The results of the work can be useful and illustrative for both beginners studying game development and experienced developers looking for an alternative to traditional engines. Also, the resulting project can be used in the educational programmes of students studying programming or game development. popup.nrat_date 2025-11-10 Close
search.res_vnz
Федотов Євгеній Євгенович. : published. 2025-01-01; Запорізький національний університет, 2225U001038
1 documents found

Updated: 2026-03-22