1 documents found
Information × Registration Number 2115U006488, Article popup.category Стаття Title Methods of constructing objects in computer graphics (AI translated) popup.author Бородавка Євгеній ВолодимировичКвасневський Владислав МихайловичBorodavka Yevhenii VolodymyrovychKvasnevskyi Vladyslav Mykhailovych popup.publication 01-01-2015 popup.source_user Київський національний університет будівництва і архітектури popup.source https://repositary.knuba.edu.ua/handle/987654321/5626 popup.publisher КНУБА Description В даній роботі розглянуто основні методи побудови графічних об'єктів, що найчастіше застосовуються в системах автоматизованого проектування, на основі життєвого циклу будівельного об'єкта. Розглянуті методи проаналізовано на предмет їх переваг і недоліків, а також наведено принципи зберігання даних, що використовуються в кожному з методів. У статті окремо розглянуто двовимірні та тривимірні об'єкти, оскільки методи побудови для них доволі різняться і не завжди можуть бути розширені до тривимірного простору (для двовимірних об'єктів) або урізані до двовимірного простору (для тривимірних об'єктів). Запропоновані в статті методи можуть використовуватися як окремо, так і в комплексі, залежно від поставлених задач. popup.nrat_date 2026-04-20 Close
Article
Стаття
Бородавка Євгеній Володимирович. Methods of constructing objects in computer graphics (AI translated) : published. 2015-01-01; Київський національний університет будівництва і архітектури, 2115U006488
1 documents found

Updated: 2026-04-28