1 documents found
Information × Registration Number 2117U006233, Article popup.category Опубліковано, Стаття Title MATCHES PROGNOSTICATION FEATURES AND PERSPECTIVES IN CYBERSPORT popup.author Коробчинський М. В.Чирун Л. Б.Висоцька В. А.Нич М. О.Korobchynskyi M. V.Chyrun L. B.Vysotska V. A.Nych M. O. popup.publication 30-11-2017 popup.source_user Журнал "Радіоелектроніка, інформатика, управління" (Національний університет "Запорізька політехніка") popup.source https://ric.zp.edu.ua/article/view/115504 popup.publisher National University "Zaporizhzhia Polytechnic" Description Актуальність. Зараз є актуальним розроблення систем прогнозування матчів у кіберспоті, це пов’язано з активним розвитком кіберспорту. У цій статті реалізовано можливість прогнозувати матчі користувачів. Мета. Метою виконання роботи є проектування моделі системи колективного прогнозування результатів ігор у кібер-спорті з використанням сучасної технології нейропрогнозування. Завданням є розроблення системи для спільного користувацького прогнозування результатів кіберспортивних матчів та самостійного опрацювання інформації і видачі власного прогнозу. До основних задач належать наступні: облік та аналіз всіх минулих і майбутніх ігор; облік та аналіз характеристик/результатів всіх команд; надання можливості користувачу персонально робити прогноз на кожен матч; визначення шансу на виграш команди на основі даних за попередні матчі.Метод. Проблему вирішено методом опитування експертів шляхом проведення аналітичних записок та за допомогою штучної нейронної мережі. В створеній нейромережі є три шари. Перший шар складається із 10 нейронів – рецепторів, або нейронів вхідних даних. Другий шар нейронів є внутрішній. Третій шар нейронів є вихідний, в ньому є лише 2 нейрони. Вхідною інформацією для алгоритму є кількість виграних матчів з останніх 10; кількість виграних матчів перед даною зустріччю (вінстрік); рейтинг команди; стабільність складу (час незмінності складу команди); середній показник програшів даної команди. Відповіддю є 1 або 2 (перемога конкретної команди).Результати. Для досягнення результату проведений аналіз відповідної літератури з інформацією про основні види колективного прогнозування. Розроблено дерево мети, і проведено систематичний аналіз предметної області. Застосовано метод інтерв’ю з експертами. Інтернет-ресурси реалізовані за CMS Drupal. Проаналізовані основні методи колективного прогнозування. Проведений систематичний аналіз об’єкта дослідження і предмета, цілей, побудованих дерев, визначено проблему і побудовано UML-діаграми. Проаналізовано застосування методу інтерв’ю з експертами. Реалізовано веб-сайт з CMS Drupal і мови програмування PHP.Висновки. На основі розробленого алгоритму розрахунку прогнозів та навчання нейромереж реалізовано незалежний від людського фактору процес прогнозування матчів в кібер-спорті. Наявність такої системи значно спростить пошук прогнозів на кібер-спортивні матчі та дасть можливість кожному бажаючому прийняти участь у прогнозуванні матчів. Система дає новий поштовх до вирішення проблеми прогнозування результатів не лише у кібер-спорті, а і у спорті взагалі. popup.nrat_date 2026-02-09 Close
Article
Опубліковано
Стаття
Коробчинський М. В.. MATCHES PROGNOSTICATION FEATURES AND PERSPECTIVES IN CYBERSPORT
:
published. 2017-11-30;
Журнал "Радіоелектроніка, інформатика, управління" (Національний університет "Запорізька політехніка"), 2117U006233
1 documents found
search.subscribing
search.subscribe_text
Updated: 2026-03-22
