Information
Registration Number
2223U000941, Qualification work
popup.category
Магістерська робота
Title
popup.author
Павлін Андрій Олександрович
popup.publication
01-01-2023
popup.source_user
Київський національний університет імені Тараса Шевченка
popup.source
https://ir.library.knu.ua/handle/123456789/3658
popup.publisher
Description
У ході проведеної роботи проаналізовано культуру та досвід відеоігор як складні й багатогранні явища, що продовжують стрімко набирати популярності та культурного значення. З часів появи нових ігрових платформ і жанрів до зростання сучасних форм кіберспорту та потокової культури відеоігри стали невід’ємною частиною сучасного суспільства, що проявляють один із сучасних способів взаємодії людей із технологіями, один з одним і навколишнім світом. Відеоігри є унікальним типом культурної діяльності, природа якого проявляється через взаємодію різних форм досвіду: тактильного, візуального й аудіального, що у своїй єдності створюють неповторну ігрову атмосферу й набуття оригінального та виняткового досвіду у гравця. Популяризації відеоігр сприяє орієнтація на залучення великої кількості гравців на онлайн-платформах та завдяки ігровим конвенціям, що сприяє формуванню соціальних та культурних практик, притаманних ігровим спільнотам. На цій основі зараз динамічно розвиваються: фан-мистецтво, косплей, нові режими гри, які розширюють та збагачують ігровий досвід. Проте, у спільнотних об’єднаннях ігрової індустрії є й своя низка складних проблем: токсична поведінка, домагання та залякування, що можуть служити підриву солідарних настроїв і формувати дискомфортну атмосферу для певних груп.
popup.nrat_date
2025-09-29
search.subscribing
Updated: 2026-01-18
