Реєстраційний номер
0824U003399, Дисертація доктора філософії
На здобуття
Доктор філософії
Дата захисту
25-10-2024
Статус
Захищена
Назва роботи
Дискурсивні особливості дієгетичного тексту відеоігор
Здобувач
Шаламай Анастасія Олегівна Анастасія Олегівна,
Керівник Дерік Ілона Морисівна
Опонент Бабелюк Оксана Андріївна
Опонент Пожарицька Олена Олександрівна
Рецензент Попова Олександра Володимирівна
Рецензент Юмрукуз Анастасія Анатоліївна
Установа, організація, у вченій раді якої відбудеться/відбувся захист
Державний заклад "Південноукраїнський національний педагогічний університет імені К. Д. Ушинського"
Опис
Наукова новизна дослідження полягає в здійсненні лінгвістичного аналізу внутрішньоігрового дієгетичного тексту, за результатами якого запропоновано класифікацію комунікативних функцій, притаманних відеоігровому тексту. Визначено стилістичні, граматичні та лексичні особливості внутрішньоігрового тексту, обраного з шести ігор в американській локалізації за трьома критеріями: 1) за видом внутрішньоігрового тексту (усний сюжетний текст, письмовий сюжетний текст і текст інтерфейсу); 2) за ігровим жанром (екшн, екшн-шутер, екшн-пригодницький, рольова гра, стратегія-симулятор); 3) за наративним жанром чи сетингом (фентезі, Середньовіччя, вестерн, гра воєнної тематики, горор, наукова фантастика). Водночас акцентується на спільному та відмінному в текстах цих ігор. Ця студія є першою спробою здійснити комплексний лінгвістичний аналіз саме внутрішньоігрового дієгетичного тексту як мультимодального явища, оскільки в наявних вітчизняних та зарубіжних дослідженнях дискурс відеоігор часто розглядається як вид електронного, комп’ютерного чи інтернет-дискурсу через те, що до уваги беруться інші його прояви, як-от: мовлення гравців під час командної гри, мовлення стримерів під час ігрових трансляцій тощо.
Теоретичне значення дослідження полягає в розробленні класифікації комунікативних функцій внутрішньоігрового дієгетичного тексту та виокремленні його стилістичних, граматичних і лексичних рис в американській локалізації.
Практична цінність дослідження полягає в потенційній користі його результатів для подальших лінгвістичних розвідок із порівняння прагматичних і стилістичних особливостей різних жанрів відеоігрового тексту при залученні інших ігрових та наративних жанрів і різномовних локалізацій, а також для викладання спецкурсів зі стилістики, лінгвістики тексту, інтерпретації тексту й новітніх напрямів лінгвістичних досліджень у ЗВО. Результати дослідження можуть стати у пригоді студентам й аспірантам для написання кваліфікаційних робіт із англійської філології.
Дата реєстрації
2024-11-19
Додано/оновлено в НРАТ
2024-11-19 / 2026-07-01