Знайдено документів: 1
Інформація × Реєстраційний номер 2120U009042, Матеріали видань та локальних репозитаріїв Категорія Бакалаврська робота Назва роботи Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity Автор Кухарець Лілія СавеліївнаKukharets Liliya Saveliivna Дата публікації 01-06-2020 Постачальник інформації Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Першоджерело https://ela.kpi.ua/handle/123456789/40027 Видання Київ Опис Структура та обсяг роботи. Пояснювальна записка дипломного проекту складається з п’яти розділів, містить 141 сторінка, 25 рисунків, 17 таблиць, 5 додатків, 12 джерел. Метою розробки мобільного тренажеру для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity є створення гри на смартфон, що дозволить підсилити інтерес школярів до вивчення фізики та стане одним із засобів дистанційного навчання. У першому розділі проаналізовано предметну область та представлені на ринку аналоги, а також визначено вимоги до програмного забезпечення. У другому розділі описано переваги мови програмування C# та ігрового рушія Unity. У третьому розділі описано архітектуру програмного забезпечення та наведено подробиці реалізації проекту. У четвертому розділі розроблено план тестування програмного забезпечення. У п’ятому розділі описано процеси збірки та розгортання програмного забезпечення, а також подано інструкцію користувача. The structure and scope of work. The explanatory note of the diploma project consists of five sections, contains 141 pages, 25 figures, 17 tables, 5 appendices, 12 sources. The purpose of developing a mobile simulator for studying physical force interactions using the Unity Game Engine is to create a game for a smartphone, which will increase students' interest in learning physics and will be one of distance learnin g tools. In the first section the subject and analogues presented on the market are analyzed, also requirements to the software are defined. The second section describes the benefits of the C# programming language and the Unity game engine. The third section describes the software architecture and project implementation details. In the fourth section a software testing plan is developed. The fifth section describes the processes of software assembling and deploying, as well as user instructions. Додано в НРАТ 2025-11-05 Закрити
Матеріали
Бакалаврська робота
Кухарець Лілія Савеліївна. Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity : публікація 2020-06-01; Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2120U009042
Знайдено документів: 1

Оновлено: 2026-03-14