Знайдено документів: 1
Інформація × Реєстраційний номер 2120U009126, Матеріали видань та локальних репозитаріїв Категорія Стаття Назва роботи Тенденції розвитку VR, AR ТА MR-технологій у сучасному бізнесі Автор Мартинюк О. А.Корольов І. О.Martyniuk О.Korolev I. Дата публікації 01-01-2020 Постачальник інформації Одеський національний медичний університет Першоджерело https://repo.odmu.edu.ua:443/xmlui/handle/123456789/12304 Видання Опис У статті розглянуто розвиток понять віртуальної і доповненої реальності, властивих їм видів технологій. Розглянуто як використовуються можливості платформ VR (віртуальної реальності), AR (доповненої реальності) та MR (замішаної реальності). Здійснено аналіз тенденцій розвитку цифрових технологій, їх впливу на формування бізнес трендів і визначенню актуальних трендів у світі в умовах пандемії 2020 р. для трьох груп продуктів: персонального комп’ютера, незалежних пристроїв, додатків для смартфонів. Також розглянуто як, через пандемію Covid-19, змінився попит на роздрібну торгівлю, віртуальні великі покази мод, прем’єри та анонси нових продуктів, картографування, рекламу. Для цього у травні 2020 року, платформа Poplar отримала фінансування у розмірі 2,5 млрд. Розглянуто, як різні бренди, такі як: Lego, Adidas, Wayfair, Ikea використовують можливості технологій віртуальної реальності. А також розглянуто які цифрові трансформації відбуваються в різних галузях людської діяльності, в тому числі які можливості буде пропонувати беруться Google у своїх проектах. В статье рассмотрено развитие понятий виртуальной и дополненной реальности, присущих им видов технологий. Рассмотрено как используются возможности платформ VR (виртуальной реальности), AR (дополненной реальности) и MR (замешанной реальности). Осуществлен анализ тенденций развития цифровых технологий, их влияния на формирование бизнес-трендов и определению актуальных трендов в мире в условиях пандемии 2020 для трех групп продуктов: персональный компьютер, независимых устройств, приложений для смартфонов. Рассмотрены как, из-за пандемии Covid-19, изменился спрос на розничную торговлю, виртуальные большие показы мод, премьеры и анонсы новых продуктов, картографирования, рекламу. Рассмотрено, как различные бренды, такие как: Lego, Adidas, Wayfair, Ikea используют возможности технологий виртуальной реальности. А также рассмотрены которые цифровые трансформации происходят в различных областях человеческой деятельности, в том числе какие возможности будет предлагать берутся Google в своих проектах. Додано в НРАТ 2025-11-21 Закрити
Матеріали
Стаття
Мартинюк О. А.. Тенденції розвитку VR, AR ТА MR-технологій у сучасному бізнесі
:
публікація 2020-01-01;
Одеський національний медичний університет, 2120U009126
Знайдено документів: 1
Підписка
Повний текст наразі ще відсутній.
Повідомити вам про надходження повного тексту?
Повідомити вам про надходження повного тексту?
Оновлено: 2026-03-16
