Знайдено документів: 1
Інформація × Реєстраційний номер 2121U007283, Матеріали видань та локальних репозитаріїв Категорія Бакалаврська робота Назва роботи Програмна система глибокого навчання з підкріпленням для гри Geometry Dash Автор Тутевич Віталій ЄвгенійовичTutevych Vitalii Yevheniiovych Дата публікації 01-06-2021 Постачальник інформації Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Першоджерело https://ela.kpi.ua/handle/123456789/41840 Видання Київ Опис В цьому дипломному проєкті було розроблено програмну систему для гри в існуючу комп’ютерну гру “Geometry Dash” з використанням сучасних архітектур нейронних мереж та алгоритмів штучного інтелекту. Модель дозволяє вивчити будь-який рівень у грі та проходити його на рівні, порівняному з можливостями людини. Даний проєкт дає можливість оцінити сучасні методи штучного інтелекту для прийняття рішень у ігровому середовищі. Модель була побудована за допомогою мови програмування Python та фреймоврку TensorFlow 2.4.1. This diploma project is devoted to creating a software system to play an existing computer game “Geometry Dash” using cutting-edge neural network architectures and artificial intelligence algorithms. The model is able to learn any level in the game and manages to play it on a level, comparable to human capabilities. Current project allows us to estimate modern artificial intelligence methods in decision-making in a game environment. The model was built using Python programming language and TensorFlow 2.4.1 framework. Додано в НРАТ 2025-11-05 Закрити
Матеріали
Бакалаврська робота
Тутевич Віталій Євгенійович. Програмна система глибокого навчання з підкріпленням для гри Geometry Dash : публікація 2021-06-01; Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2121U007283
Знайдено документів: 1

Оновлено: 2026-03-16