1 documents found
Information × Registration Number 2122U006469, Article popup.category Бакалаврська робота Title Визначення оптимальної стратегії гри на прикладі «GamerDay» (AI translated) popup.author Пащенко Микола ІгоровичPashchenko Mykola Ihorovych popup.publication 01-06-2022 popup.source_user Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» popup.source https://ela.kpi.ua/handle/123456789/50509 popup.publisher Київ Description Метою дипломної роботи є створення мобільного додатку у вигляді гри з можливістю визначення оптимальної стратегії поведінки персонажів для адміністратора. Основними складовими гри є кабінет адміністратора, модуль керування, модуль підрахунку винагороди, модуль отримання зовнішніх даних. Платформа написана за допомогою середи розробки Android Studio. Для розробки системи використано технології та бібліотеки: Kotlin, Room, Coroutines, LibGDX, Retrofit,Pagination 3. Обсяг роботи складає: 105 сторінки, 14 ілюстрацій. The purpose of the thesis is to create an application to study the strategies of its testing for rewards, the main components of which are the game module, control module for additional activities, module for calculating rewards, module for obtaining external data. The platform is written using the Android Studio development environment. Technologies and libraries were used to develop the system: Kotlin, Room, Coroutines, LibGDX, Retrofit, Pagination 3. The volume of work is: 105 pages, 14 illustrations. popup.nrat_date 2025-11-05 Close
Article
Бакалаврська робота
Пащенко Микола Ігорович. Визначення оптимальної стратегії гри на прикладі «GamerDay» (AI translated) : published. 2022-06-01; Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2122U006469
1 documents found

Updated: 2026-03-22