Знайдено документів: 1
Інформація × Реєстраційний номер 2125U004467, Матеріали видань та локальних репозитаріїв Категорія Стаття, Опубліковано, Рецензована стаття Назва роботи ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ ДЛЯ СТВОРЕННЯ МУЗИЧНО-ІГРОВИХ ПРОЕКТІВ: БІБЛІОМЕТРИЧНИЙ АНАЛІЗ Автор Fesenko TetianaSerheiev DanyloDolhopolov OleksiiSerhorodtsev IlliaZhuk MaksymFesenko TetianaSerheiev DanyloDolhopolov OleksiiSerhorodtsev IlliaZhuk Maksym Дата публікації 30-09-2025 Постачальник інформації Національний університет «Полтавська політехніка імені Юрія Кондратюка» Першоджерело https://journals.nupp.edu.ua/sunz/article/view/4020 Видання Національний університет «Полтавська політехніка імені Юрія Кондратюка» Опис Актуальність. Розвиток інформаційних технологій (ІТ) сприяє виникненню нових форм творчої взаємодії, зокрема у сфері музично-ігрових проєктів, що поєднують музику, ігрові механіки та цифрові технології. Інтеграція ІТ у такі продукти створює інноваційні можливості для навчання, реабілітації та розваг, що актуалізує потребу в систематизації знань у цій галузі. Об’єкт дослідження: наукові публікації, присвячені використанню інформаційних технологій для реалізації музично-ігрових проєктів. Мета статті: виявлення публікацій, що формують знання про сучасні ІТ для створення музично-ігрових проєктів. Результати дослідження. У статті проведено бібліометричний аналіз 414 документів із бази Scopus за запитом “music AND game AND projects” (1995–2025 рр.). Виділено 24 предметні області, об’єднані у шість галузей знань. Встановлено, що найбільше публікацій належить до комп’ютерних наук. Ключові слова проаналізовано та структуровано в чотири семантичні кластери: технології розробки музичних ігор, освітні мультимедійні платформи, психологічні й терапевтичні аспекти, а також соціально-економічні ефекти. Виявлено недостатню представленість напрямів, пов’язаних із робототехнікою, мультисенсорними системами та музичною терапією в ігровому середовищі. Висновки. Отримані результати дозволяють розширити уявлення про наукову структуру теми музично-ігрових проєктів та виявити напрями подальших досліджень, зокрема в освітньореабілітаційній сфері та при розробці інтерактивних ІТ-продуктів. Сфера використання отриманих результатів: освітні, культурні, реабілітаційні та креативні цифрові платформи, що базуються на музично-ігрових взаємодіях. Додано в НРАТ 2026-04-19 Закрити
Матеріали
Стаття
Опубліковано
Рецензована стаття
Fesenko Tetiana. ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ ДЛЯ СТВОРЕННЯ МУЗИЧНО-ІГРОВИХ ПРОЕКТІВ: БІБЛІОМЕТРИЧНИЙ АНАЛІЗ : публікація 2025-09-30; Національний університет «Полтавська політехніка імені Юрія Кондратюка», 2125U004467
Знайдено документів: 1

Оновлено: 2026-04-20