Реєстраційний номер
2126U001952, Матеріали видань та локальних репозитаріїв
Категорія
Тези
Назва роботи
Розробка системи гейміфікації навчального процесу
Автор
Арсенюк І. Р.
Скориков В. В.
Arseniuk I.
Arseniuk I.
Дата публікації
22-05-2026
Постачальник інформації
Вінницький національний технічний університет
Першоджерело
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/51663
Видання
Sci-conf.com.ua
Опис
Розглянуто концепцію гейміфікації навчального процесу та обґрунтовано доцільність її впровадження в сучасних освітніх середовищах. Проаналізовано вплив ігрових механік на внутрішню мотивацію здобувачів освіти та визначено основні ризики надмірної гейміфікації. Запропоновано структуру системи гейміфікації у вигляді окремого сервісного шару з трьома взаємопов’язаними підсистемами: досвіду та рівнів; внутрішньою валютою з модулем транзакцій; досягнень. Розроблені механізми дозволять забезпечити гнучке управління мотивацією учнів і студентів шляхом пропорційного нарахування нагород за виконані навчальні завдання.
Додано/оновлено в НРАТ
2026-10-29