Знайдено документів: 1
Інформація × Реєстраційний номер 2225U001615, Кваліфікаційні роботи здобувачів вищої освіти Категорія Master Thesis Назва роботи Програмна реалізація освітнього середовища для формування математичних компетентностей за допомогою ігрових підходів Автор Ветущенко Максим ЛеонідовичКошова Оксана Петрівна Дата публікації 01-01-2025 Постачальник інформації Полтавський університет економіки і торгівлі Першоджерело http://dspace.puet.edu.ua/handle/123456789/15895 Видання Полтавський університет економіки і торгівлі Опис Метою даного дослідження є розробка програмної реалізації ігрового середовища «Математико» у вигляді десктопної комп’ютерної гри з комп’ютером-суперником, що включає математичну модель гри, алгоритми вибору ходів та підрахунку очок, архітектуру програмної системи й графічний інтерфейс користувача на основі технології WPF. Об’єктом дослідження є процес побудови програмних систем, що реалізують логіко-математичні ігри з фіксованими правилами та алгоритмами комп’ютерного супротивника. Предметом дослідження виступають методи та програмні засоби моделювання логіко-математичної гри «Математико», алгоритми вибору ходів і підрахунку очок, а також архітектурні підходи до побудови десктопних ігрових застосунків у середовищі C# / WPF. Обґрунтовано доцільність створення окремої програмної реалізації гри «Математико» з відкритою структурою коду та прозорою математичною моделлю; формалізовано модель гри у вигляді заповнення матриці 5×5 значеннями з фіксованого мультисета та цільової функції, що враховує вклад рядків, стовпців і діагоналей; розроблено алгоритми підрахунку очок, які аналізують логіко-комбінаторні структури (послідовності, пари, трійки, четвірки, спеціальні комбінації); реалізовано евристичні алгоритми комп’ютера-суперника, що здійснюють вибір ходу на основі перебору можливих позицій та оцінювання конфігурацій; спроєктовано та побудовано UML-діаграми, які відображають структуру і динаміку роботи системи; реалізовано настільний застосунок із ігровим полем 5×5, механізмом ходів гравця та комп’ютера, модулем підрахунку очок і візуалізацією результатів; проведено тестування програмного продукту, яке підтвердило коректність роботи алгоритмів і відповідність реалізації поставленій меті дослідження. Додано в НРАТ 2026-02-02 Закрити
Кваліфікаційні роботи здобувачів вищої освіти
Ветущенко Максим Леонідович. Програмна реалізація освітнього середовища для формування математичних компетентностей за допомогою ігрових підходів : публікація 2025-01-01; Полтавський університет економіки і торгівлі, 2225U001615
Знайдено документів: 1

Оновлено: 2026-03-20