Реєстраційний номер
2226U000084, Кваліфікаційні роботи здобувачів вищої освіти
Категорія
Бакалаврська робота
Назва роботи
Розробка гри з елементами гейміфікації для вивчення дисципліни інформаційні мережі
Автор
Ольховська Олена Володимирівна
Кущ Максим Андрійович
Дата публікації
30-06-2026
Постачальник інформації
Полтавський університет економіки і торгівлі
Першоджерело
http://dspace.puet.edu.ua/handle/123456789/16505
Видання
Полтавський університет економіки і торгівлі
Опис
Мета роботи – розробка навчальної гри з дисципліни “Інформаційні мережі”, спрямованої для підвищення мотивації та залученості студентів до вивчення даної дисципліни.
Об’єкт розробки – програмне забезпечення для гейміфікації навчання з дисципліни “Інформаційні мережі”.
Предмет розробки – методи, алгоритми та архітектурні рішення проєктування навчальної гри, включаючи логіку, структуру рівнів, комфортний інтерфейс та кросплатформеність.
Методи дослідження – застосовувався аналіз предметної області для вивчення специфіки дисципліни “Інформаційні мережі” та визначення вимог до гейміфікації навчального матеріалу. Метод системного аналізу дозволив розглянути гру як цілісну систему, що включає в себе взаємопов’язані компоненти. Моделювання використовувалось для побудови логіки взаємодії з мережевими об’єктами та архітектури ігрових рівнів. Проєктування програмного забезпечення забезпечило виначення структуру гри та сценарії користувача. Під час безпосередньої реалізації застосовано метод об’єктно-орієнтованого програмування мовою С# в середовищі розробки Unity, що забезпечило гнучкість в кодуванні. Окремий метод аналізу використовувався для інтеграції окремих компонентів гри у фінальну кросплатформенну збірку.
Додано/оновлено в НРАТ
2026-08-08