Реєстраційний номер
2126U001549, Матеріали видань та локальних репозитаріїв
Категорія
Тези
Назва роботи
Процедурна генерація рівнів із LLM-промптами: швидкий прототип у WebGL/TypeScript
Автор
Панасюк Б. Ю.
Бабюк Н. П.
Panasiuk B.
Babiuk N.
Дата публікації
15-06-2026
Постачальник інформації
Вінницький національний технічний університет
Першоджерело
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/51835
Видання
Одеський національний технологічний університет
Опис
Представлено підхід до швидкого прототипування ігрових рівнів шляхом процедурної
генерації з використанням великих мовних моделей (LLM). Розглянуто можливості LLM для
створення параметризованих рівнів на основі текстових промптів та окреслено методи
забезпечення детермінізму й контролю якості згенерованого контенту. Проаналізовано
архітектурні обмеження середовища WebGL/TypeScript при інтеграції LLM, способи ефективного
промптування моделей, валідацію якості рівнів та межі генеративних можливостей. У висновках
сформульовано переваги запропонованого підходу та пов‘язані ризики його застосування.
Додано/оновлено в НРАТ
2026-09-22